一个持续生长的 Minecraft 城市档案

猫与发条。

齿轮咬合的城市,铁轨穿过屋顶。
把建筑、模组与每一次冒险,认真收进同一本世界档案。

从一块地开始,到一座城为止。01 — THE WORLD IS STILL GROWING

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世界索引

模组构成按整合包分类

    体积榜最占地方的 12 个模组

      模组档案

      读图、查简介、看依赖

      0 个模组

      依赖图谱

      把模组之间看不见的关系摊开来:全图收录 166 条依赖连接。 横向拖动旋转,纵向滑动浏览,轻点节点聚焦。

      wiki指南

      整合包里到底改了什么——按主题翻,或者直接搜

      更新记录

      整合包与存档各自的版本档,点版本号展开细项

      整合包更新记录

        存档更新记录

          创作者

          0 位一起把这世界建起来的人

          建筑坐标

          城里有什么、在哪儿——现收录 0 处建筑与景观坐标,可直接复制到游戏里。

          安装上手

          配置参考、安装步骤与常见问题

          配置参考实际体验还取决于渲染距离与光影档位

          项目最低推荐
          内存8 GB(分配 4 GB)16 GB 以上(分配 8 GB)
          处理器4 核6 核以上
          显卡支持 OpenGL 4.5独立显卡,6 GB 显存以上
          硬盘80 GB 空闲100 GB 以上
          Java21(主流启动器会自己准备)

          模组体积 1 GB,主城存档 70 GB;开光影时显存占用明显上升。

          这台机器能跑吗选一下,立刻给结论

          1. 怎么安装?

            在「存档」板块下载整合包压缩包,用 PCL2 或 HMCL 的「导入整合包」功能选中它,启动器会把 Java 和依赖准备好,直接启动即可。

          2. 需要正版账号吗?

            单机随便玩,启动器的离线模式就能进。服务器禁止游玩。

          3. 光影怎么开?

            进入游戏后:选项 → 视频设置 → 光影包,选一个启用。整合包里带了几套,卡的话换成轻量档。

          4. 掉帧、卡顿怎么办?

            先把渲染距离降到 5 区块,再关掉光影;内存分配 8 GB 或以上,搭配VOXY超远视距。

          5. 存档怎么用?

            下载后解压,把文件夹放进 .minecraft/saves/ 目录,就能在单人世界里看到。

          6. 能自己再加模组吗?

            可以,但必须是对应 1.20.1 的 Fabric 版本。这套包里有 200 多个模组、依赖关系密集,随意添加容易冲突开不了机。

          7. 为什么进存档要加载很久?

            第一次进去要现算地形,之后就快了。

          8. 鼠标指针不见了?

            点一下游戏窗口就会出现;全屏模式下按 Esc 也能找回。

          作品投稿

          把你的作品放进这座城市

          投稿样式

          1. 上传包括但不限于存档、投影、设计图
          2. 留言中详细描述自己的要求

          题材不限:住宅、公共建筑、车站、景观都欢迎。稍大一些的工程建议附一张鸟瞰图,方便判断落位。

          来过的猫

          盖个章,让后面来的人看见你

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